Rockstar North联合工作室负责人罗布·尼尔森近日向《纽约时报》透露了《侠盗猎车手6》(GTA 6)的游戏时长。据他介绍,自己在今年2月完成了一次游戏流程,总耗时约80小时。这次流程包含主线剧情,以及部分具有实际叙事影响的可选目标。

作为对比,《GTA 4》和《GTA 5》的主线剧情通关时间均约为30小时,而Rockstar此前的标杆作品《荒野大镖客:救赎2》则需要50至60小时左右。考虑到尼尔森本人对游戏内容十分熟悉,普通玩家首次游玩时可能需要更长时间。
《GTA 6》的内容规模较大,也是游戏时长较长的重要原因之一。据报道,本作地图面积约为《荒野大镖客:救赎2》的三倍,Rockstar还在其中加入了大量可探索内容。系列经典玩法健身房将在《圣安地列斯》之后首次回归,此外玩家还可以体验皮划艇、跳伞、越野摩托车、深海潜水等活动。


尼尔森表示,他提到的那些可选目标并非单纯用于填充游戏时间,它们会对角色之间的关系以及部分任务结果产生实际影响。因此,玩家的选择和探索可能会进一步改变游戏体验。
尼尔森本人也希望玩家能够放慢节奏,真正融入游戏世界,而不是一味追赶主线剧情。对于追求完整体验的玩家来说,80小时或许只能算是一个基础时长,实际游玩时间很可能超过100小时。
《GTA 6》预计将于11月19日登陆PlayStation 5和Xbox Series X/S平台。
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