英伟达开源 NVK 驱动为 Linux 带来实验性 DLSS 支持

开源、社区驱动的英伟达 Linux 驱动栈正持续追赶专有闭源驱动,在功能上向“全面对等”稳步推进。 最新进展来自 Mesa 驱动栈中的 NVK——这是一款开源的 NVK Vulkan 驱动,近日已合并对英伟达 GPU 上 DLSS(深度学习超采样)功能的支持。

英伟达开源 NVK 驱动为 Linux 带来实验性 DLSS 支持

Mesa 图形栈的开发分支 26.2-devel 合并了一项重要改动:开源的 NVIDIA“NVK”Vulkan 驱动现已能够在 Linux / Steam Play 环境下,为现代游戏提供对 Deep Learning Super Sampling(DLSS)的支持。

这项能力源自去年由 Autumn Ashton 提交的补丁,请求在 Mesa 中实现 VK_NVX_binary_import 扩展,这是在 NVIDIA GPU 上启用 DLSS 所需的关键 Vulkan 扩展。 该扩展允许应用导入 NVIDIA 的 CuBIN 二进制文件并在 GPU 上执行,而这些 CuBIN ELF 文件本质上是为 NVIDIA GPU 预先编译好的 CUDA 二进制。 通过 VK_NVX_binary_import,NVK 驱动即可加载并运行 DLSS 相应的二进制,实现 DLSS 在 NVK 驱动上的启用。

英伟达开源 NVK 驱动为 Linux 带来实验性 DLSS 支持

由于 Autumn Ashton 近几个月在 Mesa 开发上的活跃度下降,这一补丁在合并过程中一度出现合并冲突和其他问题。 两个月前,开发者 Thomas Andersen 提交了新的合并请求,对原有补丁进行冲突修复和完善,并最终推动其进入 Mesa 26.2 分支。 正是这一新版合并请求在今天完成了最终合入,使 NVK 能够在开启 DLSS 的游戏中正常工作。

目前,这一 DLSS 支持仍然被标记为实验性功能,需要通过环境变量 NVK_EXPERIMENTAL=dlss 来显式启用。 由于 DLSS 依赖 CUDA 二进制,NVK 侧的实现还要求为所使用的 GPU 提供相匹配的字节码,否则功能将无法正常运行。 相比之下,NVIDIA 专有 Vulkan 驱动通过 PTX 到字节码的路径来支持这类功能,而 NVK 目前尚不具备将 NVIDIA PTX 转换为 Mesa NIR 表示的能力,这也是当前实现的一项限制。

尽管存在已知缺陷和尚未打通的 PTX 转换链路,这次合并仍被视为 NVK 与 Linux 开源图形生态的一项重要进展。 根据 Mesa 项目的规划,这些改动将出现在预计于 8 月发布的稳定版 Mesa 26.2 中,为使用 NVK 的 Linux 玩家带来在开源驱动上体验 DLSS 的新可能。

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