在漫画圈里,鸟山明是公认的“全能型天花板”——《阿拉蕾》用无厘头搞笑风格横扫80年代,《龙珠》更是成为世界级热血神作。

但就是这样一位画功与分镜都几近无可挑剔的大师,生前却多次强调一个看似“逆常识”的观点:
“与其画得好但故事无聊,不如画得差点但故事好看。漫画的魅力,故事比画功更重要。”
这句话并不是随口一说,而是有实际合作经历为背景。
当年,《勇者斗恶龙》之父堀井雄二的原画风格非常朴素,但到了鸟山明手里,就能变成细腻生动的精美插图。
这恰恰说明,鸟山明完全有能力用画面征服观众,但他依然坚持认为——
作品或角色的魅力,并不是“只看画面”或“只看剧情”就能决定的。
视觉和故事是互相加分的,只是每个人的长处不同。

《一拳超人》:最有力的例子
要说能一锤定音地证明这句话的作品,《一拳超人》是绕不开的名字。
ONE原作版
画风极其粗糙,甚至像手稿。
但节奏、设定、笑点和世界观让无数人欲罢不能。

村田雄介重绘版
在不动剧情的前提下,把画面提升到业界顶尖水准。
既保留了原作的“魂”,又让更多读者因为精美画面入坑。

这正是鸟山明所说的“双翼效应”:故事和画面缺一不可,但故事才是核心驱动力。
网友的讨论战况
在日本与国内的漫画论坛,这句话引发了长篇辩论:
- “鸟山明自己就是全能,才有底气这么说。”
- “这是在内涵桂正和吗?”(以画工精美著称的漫画家)
- “那《彼岸岛》算什么?画面粗糙,剧情奇葩,但就是有人看得热血沸腾。”
- “鬼灭的情感描写一流,但打斗分镜经常看不懂。”
- “《火影忍者》到《武士8》的落差,说明故事掉链子再好画也没用。”
有网友总结出一条铁律:
“画得好是加分项,故事好是硬指标。”

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