早在去年,微软Xbox业务负责人Phil Spencer在接受媒体采访时就确认了Xbox掌机的存在,表示开发团队需要根据市场调研以及各项技术来进一步确定掌机的性能及其他细节,因此Xbox掌机不可能在短期内发布,并强调了本地运行游戏是掌机非常重要的一项功能。
据Wccftech报道,微软的Xbox掌机不会切换至Arm架构,而是选择由AMD定制的低功耗APU提供支持。另一方面,贴有Xbox标志的掌机可以使用任何的芯片,包括AMD Ryzen Z2 Extreme、英特尔的Lunar/Panther Lake、高通的第二代骁龙X至尊版、以及英伟达的N1系列。
虽然业界普遍认为微软会与AMD再次合作,开发下一代游戏设备,但是之前网络上流传的一则招聘广告让大家猜测,微软有可能在新款Xbox产品上转向Arm架构,而Arm架构的优点对于掌机这类强调能耗比的终端来说是很有意义的。不过转换到Arm架构可能会引发一些软件兼容性问题,而且无法访问大部分Xbox库,这点不符合微软的Xbox游戏策略,即尽可能在更多的设备上运行更多的游戏。
由于Xbox掌机还有较长一段时间才到来,玩家首次看到微软的掌机战略将是称为“Project Kennan”的计划,微软将与华硕合作,开发运行Windows操作系统的掌机,预计年底前发布。
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