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网友简单评论Final Cut Pro 与剪映的区别

FinalCut Pro 易用性都啥样了,你唯一需要的是理解磁性时间线是Ripple Edit的本质,然后知道位置工具可以做 non-ripple,看视频一两天就能上手,自己摆弄多说五天,插件还多。我没用过剪映,但是我认为剪映想要玩明白也得个三四天吧?FinalCut唯一有难度的是Apple Motion做MG动画,这方面剪映不是没有难度,而是0。

在青小蛙表示从 imovie 用过来,用了几天 final 用不惯,然后换了剪映。当然下次去店里我要 AirDrop 一个再试试 

之后,K. R. Lau 同学又说:

FinalCut Pro X 和 iMovie 定位是不一样的,FinalCut 上限很高,从其他有些常用的手法记住了就行。比如 ~调整连接点,P工具、Command-Option上下箭头

剪映和 iMovie 能满足需求说明有没有 FCP 都不会耽误你产出内容。

我之前用过一年多 PR Pro,后来用的 FCP,香麻了。FCP 简直完美地诠释了做视频就是在讲故事的哲理啊。默认的波纹编辑,管理时间线非常简单直白。

因为我本身 MG 动画用的其实并不是需要太多,简单的直接套模板插件,复杂的 Apple Motion 也能应付得过来。

实际上 FCP 是国外教学比较推荐的软件,因为入门简单,软件你自己玩玩就明白了,老师直接拿来开讲,方便把重心放在剪辑本身,而不是花大把时间教学生怎么去用剪辑软件。学完剪辑技术后期你需要别的软件再自己学别的软件使用方法。

但绝对不意味着这是个学生专用的软件,很多专业场景,出于稳定性等各方面因素,有不少专业工程会选FCP剪。

转自小众软件:阅读原文

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