YouTube 频道 Blendlogic Tech 在最新一期视频中,在运行 macOS 26 Tahoe 的 M1 Max 芯片 MacBook Pro 笔记本上,实测启用 Metal 4 和 Game Porting Toolkit 3.0(Beta 1)后的游戏表现。
Metal 4 主要新增 MetalFX 帧插值技术,在尽量减少计算开销的情况下,通过在每两帧输入之间生成额外的一帧来提高帧率。
在最新视频中,Blendlogic 测试了《黑神话:悟空》《霍格沃茨之遗》和《巫师 3》游戏,测试结果显示,在优化设置下,这些游戏均达到或超过 60 FPS。
在《黑神话:悟空》的测试中,DLSS 技术表现尤为突出,帧率稳定在 70 FPS 左右。尽管存在菜单未翻译和帧生成不稳定的问题,但整体体验令人满意。此外,创作者推测,M2 等后续芯片可能会带来更佳表现。
《霍格沃茨之遗》在测试中表现优异。启用 DLSS 后,游戏帧率从 45 FPS 提升至 90 FPS(室内场景),户外场景也接近 70-80 FPS。
然而,切换到 AMD FSR 后,性能显著下降,室内帧率降至 40 FPS 左右,户外则降至 30 FPS。测试表明,DLSS 在 Apple Silicon 上提供了更可靠的画质提升体验。
《巫师 3》在 DX11 模式下运行,无法使用帧生成技术。尽管如此,游戏在低画质下帧率超过 120 FPS,充分利用了 MacBook Pro 的 120 Hz ProMotion 显示屏。即使在高画质下,关闭 HairWorks 后,帧率仍稳定在 60-70 FPS。
相比之下,《蜘蛛侠:重制版》的配置更具挑战性,DLSS 与 Metal FX 结合时,帧率约为 50 FPS,但启用 AMD 帧生成后,帧率降至 40 FPS 以下。
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