《堡垒之夜》开发商 Epic Games 称苹果已经两次拒绝其在欧洲 iPhone 和 iPad 上开设游戏商店的申请,这标志着双方围绕 iOS 应用生态系统控制权的激烈争斗进一步升级。
至于为何拒绝 Epic 的申请,苹果称是 Epic Games Store 商店的“安装”按钮外观和位置与苹果官方的“获取”按钮太过相似,并且“应用内购买”标签与 App Store 的“应用内购买”标签过于相似。
对此,Epic 表示“我们在多个平台的诸多热门应用商店中都使用了相同的 ‘安装’ 和 ‘应用内购买’ 命名规范,并且遵循 iOS 应用按钮的标准设计,我们仅仅是想打造一个更容易让用户上手的商店,而披露应用内购买信息更是现今所有商店遵循的监管最佳实践。”
Epic 强调:苹果的拒绝行为是武断、阻碍性的,且违反欧盟《数字市场法案》。对此,Epic 已经将这些诉求告知欧盟委员会。
如果没有来自苹果的进一步阻碍,我们仍计划在未来几个月内于欧盟地区推出 Epic Games Store 和《堡垒之夜》iOS 版本。
参考IT之家此前报道,Epic 和苹果自 2020 年以来就深陷法律纠纷,Epic 指控苹果对于在 iOS 设备上的应用内购产生的流水收取高达 30% 的佣金,称这一做法违反了美国的反垄断规定。
今年年初,苹果针对今年 3 月生效的《数字市场法案》中某些指令提出了对 App Store 政策的修改建议,目前已经有多个公司在欧盟范围内推出第三方应用商店。
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